LƯU Ý từ hatde: Thời gian bắt đầu công việc sẽ từ giữa tháng 4 (vì tòa nhà hatde đang trong quá trình hoàn thiện)▸ Tô màu (Texturing bắt buộc làm việc trên Substance Painter) các mô hình 3D như mẫu...
▸ Phối hợp với người quản lý dự án đảm bảo các sản phẩm đồ họa tuân thủ đúng quy trình kỹ thuật và bàn giao đúng số lượng.▸ Dựng mô hình 3D (Modeling) trên Blender, sau đó tô màu (Texturing) bằng...
Tổng quan về công việc và trách nhiệm▸ Dựng mô hình 3D (Modeling) trên Blender, sau đó tô màu (Texturing) bằng Substance Painter các vật phẩm như mẫu concept hoặc kiểm tra, chỉnh sửa các mô hình 3D...
Tổng quan về công việc và trách nhiệm▸ Dựng mô hình 3D (Modeling) trên Blender, sau đó tô màu (Texturing) bằng Substance Painter các vật phẩm như mẫu concept hoặc kiểm tra, chỉnh sửa các mô hình 3D...
- Organize and manage quality assets and tasks to ensure deadlines are met.- Produce high quality work while working effectively under pressure.- Optimize, refine and correct model geometry.- ...
- Thiết kế các tài nguyên đồ họa cho quảng cáo như logo, icon, button và các yếu tố UI- Sản xuất tài nguyên hình ảnh cho quảng cáo playable và video phục vụ UA (User Acquisition)
Mô tả công việc cho vị trí 3D Background Modeler:- Dựng asset vật thể nhân tạo và tự nhiên dựa trên concept art và kỹ thuật PBR.Mô tả công việc cho vị trí 3D Background Modeler (dự án Vindictus:...
• Tạo modeling và texture cho nhân vật 3D trong Mabinogi như trang phục, quái vật, vũ khí, vật phẩm.• Chuyển đổi resource modeling cho live của Mabinogi.
• Thực hiện modeling nhân vật, trang phục, trang bị dựa trên phong cách và concept của dự án• Cải thiện tài nguyên hiện có và thực hiện porting cho tài nguyên mới• Tối ưu hóa tài nguyên và kiểm tra...