Chuyên viên Nghiên cứu và Phát triển Sản phẩm Trải nghiệm STEM (R&D)
Mô tả công việc
Nghiên cứu, Thiết kế và Chế tạo Thiết bị:
Đây là nhiệm vụ trọng tâm, yêu cầu sự kết hợp giữa tư duy kỹ thuật và khả năng sáng tạo sản phẩm giáo dục:
Nghiên cứu xu hướng:
Cập nhật các công nghệ mới nhất trong danh mục ưu tiên (Robotics, AI, IoT, AR/VR, Drone) để ứng dụng vào môi trường giáo dục trải nghiệm.
Thiết kế phần cứng:
Tối ưu hóa trải nghiệm người dùng (UX): Đảm bảo các thiết bị dễ sử dụng, an toàn và phù hợp với tâm lý, lứa tuổi của học sinh (K- 12).
Sử dụng các phần mềm thiết kế 2D/3D (VD: Onshape, Tinkercad, AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360,...) để tạo dáng công nghiệp cho sản phẩm.
Lựa chọn linh kiện (Cảm biến, vi điều khiển như Arduino, ESP32, Raspberry Pi,...) tối ưu về giá thành và độ bền giáo dục.
Phát triển phần mềm & Điều khiển:
Lập trình cho các thiết bị tự động hóa và Robotics (C/C++, Python).
Xây dựng giao diện điều khiển, ứng dụng mobile hoặc môi trường giả lập.
Chế tạo:
Trực tiếp vận hành máy in 3D, máy cắt Laser, CNC để sản xuất
Thiết kế Nội dung & Hoạt động Trải nghiệm STEM
Biên soạn tài liệu hướng dẫn cho học sinh theo các tiêu chuẩn giáo dục (ví dụ: mô hình 5E hoặc thiết kế kỹ thuật EDP).
Xây dựng kịch bản trải nghiệm để sử dụng thiết bị vào mục đích có tính sư phạm: Thiết kế các hoạt động trải nghiệm, tình huống có vấn đề, các thử thách kỹ thuật để học sinh giải quyết bằng thiết bị đã chế tạo.
Đào tạo, Chuyển giao và Hỗ trợ Kỹ thuật
: Đảm bảo hệ sinh thái STEM vận hành trơn tru tại các trung tâm, trường học
Hỗ trợ triển khai: Tham gia giám sát hoặc trực tiếp điều phối các sự kiện, ngày hội STEM, cuộc thi Robotics/Drone/Sáng tạo khoa học kỹ thuật
Tập huấn chuyên môn: Tổ chức các buổi workshop, đào tạo giáo viên và trợ giảng về cách vận hành thiết bị, cách xử lý các sự cố kỹ thuật.
Thu thập phản hồi: Tiếp nhận ý kiến từ giáo viên và học sinh để cải tiến sản phẩm (Iterative Design).
Yêu cầu công việc
Thành thạo ngôn ngữ lập trình như Python hoặc C, C++. Biết sử dụng các các ngôn ngữ lập trình phổ biến trong giáo dục STEM như Scratch, Blockly là lợi thế.
Biết tích hợp các tính năng AI vào các mô hình STEM.
Có kinh nghiệm làm việc với AR/VR, Drone là lợi thế.
Cởi mở, ham học hỏi, sẵn sàng chia sẻ kiến thức, kỹ năng.
Làm việc nhóm tốt.
Có năng lực chế tạo, lập trình các mô hình tự động hóa và IoT. Có kinh nghiệm làm việc đa dạng với các loại board điều khiển (ví dụ : Arduino, ESP, Raspberry, Jetson Nano, Microbit, Lego, Ohstem, Makeblock, UBtech,...)
Trung thực, chính trực.
Có năng lực thiết kế kỹ thuật (2D, 3D). Có kinh nghiệm sản xuất bằng các công cụ như máy in 3D, máy cắt laser, máy CNC,...
Có khả năng tự giải quyết vấn đề, học tập, nghiên cứu, phát triển các ý tưởng.
Quyền lợi
Chế độ bảo hiểm, Du Lịch, Chế độ thưởng, Đào tạo, Tăng lương, Nghỉ phép năm
Cập nhật gần nhất lúc: 2026-03-11 02:40:03














