Chúng tôi xây dựng Volio bằng cách phát triển con người trước rồi sau đó để họ cùng nhau tạo nên những sản phẩm có chiều sâu, giá trị thực và ảnh hưởng tích cực đến hàng tỷ người trên toàn thế giới.
Tầm ảnh hưởng của vị trí
"Volio- Be Real- Think Different- Create Impact"- Chúng tôi tin rằng, mọi tổ chức vĩ đại đều bắt đầu từ việc tìm đúng người và đặt họ vào đúng vị trí. Sự phát triển vững mạnh không đến từ chiến lược hay mục tiêu mà đến từ những con người chính trực, chủ động, không ngừng học hỏi, linh hoạt và biết cho đi.
Phát triển ý tưởng và định hướng thiết kế game
Đánh giá tính khả thi của ý tưởng dựa trên nguồn lực kỹ thuật, thời gian và chi phí.
Lên ý tưởng game mới hoặc cải tiến game hiện có;
Định hình thể loại, phong cách chơi, mục tiêu, tông màu, hướng phát triển tổng thể và định hướng kiếm tiền của trò chơi;
Xây dựng và quản lý tài liệu thiết kế game (GDD – Game Design Document):
Viết và cập nhật đầy đủ các tài liệu liên quan đến thiết kế game bao gồm:
Hệ thống dữ liệu data level, economy, meta progression,...
Các file plan, timeline,..
Game Design Document (overview và chi tiết)
Chuyển giao tài liệu cho các bộ phận (Dev, Artist, QA) và giải thích rõ các yêu cầu thiết kế.
Thiết kế và cân bằng gameplay:
Thiết kế các hệ thống gameplay như: chiến đấu, giải đố, phát triển nhân vật, tiền tệ, skill tree,...
Phối hợp với QA, Dev để kiểm thử và hiệu chỉnh hệ thống dựa trên dữ liệu thực tế và phản hồi người chơi.
Thiết lập các thông số cân bằng trong game như nhân vật, vũ khí, quái vật, kỹ năng, cấp độ,...
Thiết kế level và trải nghiệm người chơi:
Đảm bảo trải nghiệm người chơi liền mạch, hấp dẫn, tránh gây nhàm chán hoặc quá khó;
Áp dụng các nguyên tắc game flow, player motivation và học thuyết tâm lý người chơi vào thiết kế.
Phân tích và đánh giá trải nghiệm dựa trên cơ sở dữ liệu
Thiết kế bản đồ, bố cục level, checkpoint, pacing và độ khó hợp lý qua từng giai đoạn chơi;
Phối hợp với các bộ phận khác
Lập trình viên: đảm bảo các tính năng gameplay được hiện thực đúng với ý đồ thiết kế.
Artist: đảm bảo visual style, nhân vật, môi trường phù hợp với định hướng thiết kế.
QA (Tester): cùng kiểm tra, ghi nhận lỗi, điều chỉnh trải nghiệm game qua nhiều vòng test.
UA: xác định định hướng kinh doanh của game, qua đó tối ưu mô hình kiếm tiền trong game.
Theo dõi xu hướng thị trường & nghiên cứu người chơi:
Đề xuất các cải tiến hoặc điều chỉnh thiết kế dựa trên dữ liệu thực tế và phản hồi cộng đồng.
Phân tích hành vi người chơi qua số liệu (retention, playtime, heatmap, v.v.).
Nghiên cứu các game đối thủ để học hỏi và xác định điểm mạnh/yếu.
Nghiên cứu thị trường, phân tích và dự đoán xu hướng
Hỗ trợ sản xuất và cải tiến game sau khi phát hành:
Đóng góp ý tưởng cho roadmap phát triển dài hạn.
Theo dõi các bản cập nhật, phiên bản mở rộng, sự kiện trong game.
Theo dõi chỉ số game định kỳ và đảm bảo sức khoẻ & vânj hành của game
Cập nhật và điều chỉnh thiết kế để duy trì sự hấp dẫn và tăng chỉ số người chơi (engagement, monetization, v.v.).
Tham gia đóng góp vào mục tiêu chung của Volio