Mô tả công việc
Quản lý, phân công và đào tạo team UA (Senior & Fresher); xây dựng quy trình và chuẩn hóa cách làm việc UA.
Định hướng chiến lược creative testing: concept, format, thông điệp quảng cáo.
Lập kế hoạch ngân sách, định hướng scale / maintain / kill campaign dựa trên các chỉ số CPI, ROAS, LTV và mục tiêu kinh doanh.
Giám sát việc vận hành và tối ưu chiến dịch quảng cáo đa kênh (Google Ads, Unity, Mintegral, IronSource, AppLovin, Facebook, TikTok…)
Lập kế hoạch scale thị trường lớn (Tier 1/2) cho các sản phẩm tiềm năng.
Phối hợp với các team Product / Monetization / BI để tối ưu LTV và hiệu quả kinh doanh dài hạn.
Làm việc trực tiếp với các đối tác quảng cáo (Google, Unity, IronSource…) để nhận hỗ trợ traffic, tối ưu hiệu suất, cập nhật chính sách & tính năng mới.
Xây dựng và triển khai chiến lược User Acquisition tổng thể cho các sản phẩm game mobile của công ty trên thị trường toàn cầu.
Phân tích hiệu quả UA theo từng kênh, thị trường, creative, đưa ra giải pháp và định hướng tối ưu cho team.
Yêu cầu công việc:
Hiểu rõ các chỉ số UA & product: CPI, Retention, ARPU, LTV, ROAS, Payback.
Có kinh nghiệm làm việc với Firebase / Appsflyer và các công cụ tracking.
Có kinh nghiệm dẫn dắt hoặc mentoring team UA là lợi thế lớn.
Ưu tiên ứng viên: có kinh nghiệm spend ngân sách lớn và scale game doanh thu tốt
Có kinh nghiệm trực tiếp chạy và định hướng scale quảng cáo trên Google Ads, Unity, Mintegral (bắt buộc).
Có tư duy data- driven & business- oriented, ra quyết định dựa trên số liệu.
Tối thiểu 5 năm kinh nghiệm User Acquisition cho game mobile.
Có kiến thức về thị trường mobile game, hành vi người chơi và creative performance.
Quyền lợi:
Được làm việc trực tiếp với các đối tác lớn: Google, Unity, IronSource, AppLovin…
Cơ hội trực tiếp tham gia vào quá trình: Scale game thị trường quốc tế và định hướng chiến lược UA cho sản phẩm chủ lực.
Hưởng đầy đủ các chế độ theo quy định của công ty và pháp luật hiện hành (BHXH, BHYT, BHTN, nghỉ phép năm…).
Thu nhập cạnh tranh theo năng lực, xét tăng lương định kỳ hoặc theo hiệu quả công việc.
Có quyền chủ động đề xuất ngân sách test & scale cho các sản phẩm tiềm năng.
Tham gia khám sức khỏe định kỳ, bảo hiểm sức khỏe 24/24.
Thưởng hiệu suất theo kết quả UA (ROAS / scale thành công / hiệu quả chiến dịch).
Tham gia các hoạt động văn hóa – tập thể của công ty:
Môi trường làm việc năng động, hiện đại, được trao quyền và đánh giá dựa trên kết quả.
Lộ trình phát triển rõ ràng: UA Lead → Head of UA / Growth Lead; Cơ hội gắn bó và phát triển lâu dài cùng công ty.
Team building, du lịch, dã ngoại, lễ hội, Gala cuối năm…
Lương và thưởng:
Thưởng Tết & các khoản thưởng khác theo kết quả kinh doanh.
Thưởng hiệu suất UA theo quý/năm, gắn với: ROAS đạt mục tiêu; Scale game/thị trường thành công.
Thu nhập thực tế có thể vượt xa lương cứng nếu đạt hiệu quả cao.
Mức đãi ngộ có thể linh hoạt với ứng viên có năng lực và thành tích nổi bật.
Lương cứng: 30 – 55 triệu VNĐ/tháng (có thể cao hơn với ứng viên phù hợp).
Thưởng tháng 13: tối thiểu 01 tháng lương.
Thời gian và địa điểm làm việc:
Làm việc: Từ thứ 2 đến thứ 6 (8h30- 18h, nghỉ trưa 12h- 13h30)
Địa điểm : 319 Nguyễn Thái Bình, Phường Bảy Hiền
Thông tin liên hệ:
Người liên hệ: Vgames Studio
Địa chỉ : 319 Nguyễn Thái Bình, Phường Bảy Hiền, TP HCM