Language Requirement: Good in English Communication
Position: Unreal Engine Cinematic/Animation Artist
Experience: Minimum 2- 3 years of professional experience
We are seeking a highly versatile and skilled Unreal Engine Generalist to drive the development and production of high- quality Real- Time 3D experiences and Commercial Visualization content. The ideal candidate will be a full- cycle producer, handling everything from asset creation and optimization to environment setup, lighting, and final cinematic video/image rendering for advertising and product presentation purposes.
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Sản xuất Nội dung Cinematic và Thương mại:
Thực hiện các sản phẩm chuyên nghiệp (Animation) và kỹ thuật chính xác bằng công cụ UE Sequencer.
Sản xuất các video cinematic và quảng cáo chất lượng cao bằng Unreal Engine, tập trung vào các dự án CGI Ô tô và Mô phỏng sản phẩm (Product Visualization).
Mô phỏng Kiến trúc Tương tác (ArchViz):
Xử lý và tích hợp dữ liệu nguồn từ các phần mềm kiến trúc khác vào môi trường UE.
Phát triển các dự án mô phỏng kiến trúc sang định dạng tương tác (ví dụ: tham quan thực tế ảo thời gian thực- real- time walkthroughs, ứng dụng cấu hình sản phẩm, trải nghiệm 360/VR).
Phát triển Hình ảnh (LookDev) và Tối ưu hóa:
Chịu trách nhiệm về chất lượng hình ảnh cuối cùng bằng cách thiết lập Ánh sáng thực tế, phát triển Chất liệu/Shader chất lượng cao và thiết lập Môi trường (HDRI) đáp ứng các tiêu chuẩn thẩm mỹ và thương mại.
Thực hiện tối ưu hóa tài nguyên một cách toàn diện để đảm bảo hiệu suất hoạt động mượt mà trong thời gian thực trên tất cả các dự án.
Phối hợp Kỹ thuật và Quy trình làm việc:
Thực hiện Kiểm soát Chất lượng cho các đầu ra cuối cùng và hỗ trợ phát triển các tính năng tương tác cơ bản khi có yêu cầu.
Phối hợp chặt chẽ với các nhóm thiết kế khác để đảm bảo quá trình xử lý và tích hợp dữ liệu diễn ra suôn sẻ.
YÊU CẦU ỨNG VIÊN
Có kinh nghiệm chuyên môn thực tế làm việc với Unreal Engine 4/5 trong môi trường sản xuất.
Portfolio ấn tượng chứng minh khả năng tạo ra nội dung đa dạng, bao gồm Kết xuất Cinematic (Cinematic Rendering), Mô phỏng Thương mại (CGI Sản phẩm/Ô tô), và/hoặc ArchViz Tương tác.
Thành thạo quy trình làm việc 3D Real- time, bao gồm Dựng hình (Blender, Maya, v.v.), trải UV, baking và Làm vật liệu (Substance Painter/Designer).
Kỹ năng kỹ thuật mạnh mẽ về Ánh sáng (Lighting), Phát triển hình ảnh (LookDev) và Tối ưu hóa hiệu suất trong Unreal Engine.
Có khả năng xử lý hiệu quả nhiều khía cạnh của quy trình 3D, từ khâu tạo tài nguyên (asset) đến kết xuất cuối cùng.
Ưu tiên:
Quen thuộc với các công nghệ kết xuất UE tiên tiến (ví dụ: Path Tracing/Ray Tracing).
Kiến thức về hệ thống lập trình trực quan Blueprints trong Unreal Engine.
Kinh nghiệm phát triển Tài nguyên hoặc Môi trường cho ngành Game.
QUYỀN LỢI
Mức lương Net cạnh tranh (có thể thỏa thuận), tương xứng với kỹ năng và kinh nghiệm.
Thưởng KPI, thưởng lương tháng 13, thưởng Tết, chi trả tiền hoàn ngày phép.
Bảo hiểm xã hội (BHXH) và Bảo hiểm y tế (BHYT).
Cơ hội làm việc trong môi trường trẻ trung, năng động với nhiều sản phẩm quốc tế để phát triển kỹ năng bằng công nghệ đồ họa tiên tiến.
ĐỊA ĐIỂM LÀM VIỆC
- Hồ Chí Minh: 37 Hoàng Văn Thụ, Phường Cầu Kiệu (Quận Phú Nhuận), TP.HCM
THỜI GIAN LÀM VIỆC
Thứ 7 (từ 08:00 đến 12:00)
Làm việc sáng thứ bảy, cách tuần.
Thứ 2- Thứ 6 (từ 08:00 đến 17:00)